Перейти к содержимому


ReHLDS v3.15.0.896


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
В этой теме нет ответов

#1 Frost

Frost

    Новичок


  • Модераторы
  • Репутация
    2
  • 9 сообщений
  • Ваш городТернопіль

Отправлено 30 июля 2026 - 09:05

ReHLDS — это результат глубокого реверс-инжиниринга и полной переработки стандартного движка HLDS (GoldSrc) от компании Valve. Проект создан сообществом разработчиков с целью исправить многолетние баги оригинального сервера, защитить его от актуальных падений (эксплойтов) и кардинально повысить производительность.

*Зачем переходить на ReHLDS?
Если вы хотите запустить современный сервер Counter-Strike 1.6, который:
  • Не падает от действий с ддос-скриптами.

  • Выдает честные 1000 FPS без лагов при 32/32 игроках.

  • Поддерживает современные быструю стрельбу и оптимизированные плагины (ReAPI).
Требования для ReHLDS:

Оригинальный HLDS билд версии 6ххх

Установка:
  • Заменить оригинальный файл билда HLDS на обновлённый от ReHLDS.

  • Для Linux файл engine_i486.so из архива по пути bin/linux32.

  • Для Windows — swds.dll по пути bin/win32/.

  • Заменяем оригинальный файл из архива (engine_i486.so для Linux/ swds.dll для Windows сервера).

  • Откройте консоль сервера и введите команду: version

  • В ответе консоли должна появиться строка с упоминанием ReHLDS:
Protocol version 48
Exe version 1.1.2.7/Stdio (cstrike)
ReHLDS version: 3.13.0.788-dev (или новее)

Важно: ReHLDS — это базовая платформа. Чтобы полностью раскрыть его возможности (исправить стрельбу, физику и добавить мультипротокол), следующим шагом установите ReGameDL и Reunion.

Прикрепленные файлы






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных